The Scarecrow

Czasami graczom należy się odrobina odpoczynku. Wygrany urlop w hotelu Contented Cow wydaje się być idealną odskocznią od potyczek z kultystami oraz szaleństwem Przedwiecznych. Czy aby na pewno to się...

War Buddy

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere osadzona w latach 20tych ubiegłego stulecia. Weteran wojenny dostaje list od swojego dawnego towarzysza z okopów o bardzo niepokojącej treści. ...

I Want You To Kill The Ice Cream Man

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere. Co gracze zrobią jeśli ktoś obcy zacznie ich błagać aby odnalezli i zabili wlaściciela jednej z lokalnych ciężarówek z lodami? Chwile po tej niecodzien...

Cathay

Cathay jest dość zapomnianą krainą, nieczęsto wykorzystywaną przez Mistrzów Gry. Głównie z powodu braku wszelakich materiałów większość prowadzących pozostaje w mrokach lasów Imperium bądź w Bretonii....

House on a Island

List z kancelarii prawniczej przeważnie zwiastuje kłopoty. Tym razem wydaje się być inaczej, kancelaria prawnicza Goldstein, Hansen & Wabinski z przykrością oznajmia iż daleki krewny gracza, nieja...

  • The Scarecrow

    piątek, 19 sierpnia 2011 21:25
  • War Buddy

    niedziela, 17 kwietnia 2011 21:44
  • I Want You To Kill The Ice Cream Man

    niedziela, 10 kwietnia 2011 07:06
  • Cathay

    środa, 06 kwietnia 2011 21:22
  • House on a Island

    poniedziałek, 04 kwietnia 2011 19:34
30.12.08

Czym są gry RPG

Gry role-playe zrodziły sie zaledwie 20 parę lat temu i w ciągu tych lat zdobyły tysiące fanów. Ich korzenie tkwią niewątpliwie w literaturze fantastycznej. Jednak gracze nie czytaja ksiażki – oni sami ją tworzą! Więcej, staja się jej bohaterami. Sami tworzą i przeżywają wszystkie niesamowite historie, jakie tylko można natrafić na stronach książek. Któż z Was, jako dziecko, czytając choćby komilsy Marvela, nie marzył, by stać superbohaterem?

Role-play, czyli odgrywanie ról, tak dosłownie powina być przetłumaczona nazwa tych gier. W polskiej terminologii utarło się jednak określenie „gry fabularne”. Współcześnie jest to bardzo prężnie rozwijająca się dziedzina, wspierana przez pochodzące z podobnych źródeł gry karciane i bitewne.
Cała zabawa rozpoczęła się na początku  lat siedemdziesiątych, w Stanach Zjednoczonych, kiedy to Gary Gygax i Dave Arneson stworzyło pierwszą prawdziwą grę fabularną: Dungeons & Dragons ("Lochy i smoki"). Początki były proste: wejść do podziemi, by dotrzeć do ukrytego skarbu, po drodze pokonując hordy przeróżnych potworów. Mało myślenia, dużo machania mieczem. Wszyscy pasjonaci nowego gatunku byli traktowani z przymróżeniem oka. Siedzi banda wariatów i gada do siebie. Czasem rzucą kościa i cieszą się jak dzieci, że pokonują potwory?
Z czasem jednak systemy dojrzewały. Rosło grono fanów. Powoli powstał nowy rynek – ktoś musiał publikować nowe systemy, wytwarzać kości... RPG to już nie tylko zabawa dla miłośników klasycznej heroic fantasy. Wielbiciele filmów ( Star Wars), czy seriali (Star Trek), mogli w końcu zasiąść za sterami statków. Miłośnicy mrocznego Howarda Philipsa Lovecraft’a zaczęli tropić Przedwiecznych.
To właśnie Zew Cthulhu - wydana przez Chaosium w 1983 r- gra oparta na dziełach Howarda Phillipsa Lovecrafta, uwolniło RPG z mrocznych zamków i dało graczom nowe cele. Był to pierwszy krok ku wcielaniu się w postaci i ich odgrywaniu, przeżywaniu wraz z nimi. Następny krok uczyniła firma White Wolf, publikując w roku 1991 system Marka Reina*Hagena - Vampire: The Masquerade ("Wampir: Maskarada"). Jest to nowy typ RPG noszący miano gry narratorskiej (od angielskiego storytelling), w której zasady ustępują opowieści i w której najważniejsze są przeżycia oraz radość, jaką gracze czerpią z zabawy.
Nie można zapominać o tym, co gry fabularne wniosły do kultury. Szereg sesji został przelany na papier, przygody graczy stały się motorem tworzenia całych serii literackich (Dragonlance). Gracze stają się nie tylko odtwórcami, sami zaczynają tworzyć.

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież