The Scarecrow

Czasami graczom należy się odrobina odpoczynku. Wygrany urlop w hotelu Contented Cow wydaje się być idealną odskocznią od potyczek z kultystami oraz szaleństwem Przedwiecznych. Czy aby na pewno to się...

War Buddy

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere osadzona w latach 20tych ubiegłego stulecia. Weteran wojenny dostaje list od swojego dawnego towarzysza z okopów o bardzo niepokojącej treści. ...

I Want You To Kill The Ice Cream Man

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere. Co gracze zrobią jeśli ktoś obcy zacznie ich błagać aby odnalezli i zabili wlaściciela jednej z lokalnych ciężarówek z lodami? Chwile po tej niecodzien...

Cathay

Cathay jest dość zapomnianą krainą, nieczęsto wykorzystywaną przez Mistrzów Gry. Głównie z powodu braku wszelakich materiałów większość prowadzących pozostaje w mrokach lasów Imperium bądź w Bretonii....

House on a Island

List z kancelarii prawniczej przeważnie zwiastuje kłopoty. Tym razem wydaje się być inaczej, kancelaria prawnicza Goldstein, Hansen & Wabinski z przykrością oznajmia iż daleki krewny gracza, nieja...

  • The Scarecrow

    piątek, 19 sierpnia 2011 21:25
  • War Buddy

    niedziela, 17 kwietnia 2011 21:44
  • I Want You To Kill The Ice Cream Man

    niedziela, 10 kwietnia 2011 07:06
  • Cathay

    środa, 06 kwietnia 2011 21:22
  • House on a Island

    poniedziałek, 04 kwietnia 2011 19:34

Dla wyjaśnienia: Nie pochodzę z Warszawy, więc starałem się unikać jednoznacznych określeń co do geografii miasta itp. po pierwsze oszczędzi to ewentualnych nieścisłości, po drugie pozwoli MG na dostosowanie Piwnicy do własnej kroniki. Jeżeli ktoś zna idealne miejsce dla Piwnicy, niech zostawi odpowiednią notke w komentarzach

Położenie
: Jedna z mieszkalnych dzielnic Warszawy, odbudowana zaraz po wojnie.

Od dłuższego czasu zastanawiałem się nad koncepcją stylu w Magu. Jakkolwiek w książce powięcono temu wiele tekstu, ale brak jest tam opisu w jaki sposób tworzyć styl.. Podobnie podane tam przykłady z sesji lub też fabularne wstawki nie podają w jaki sposób Magowie doszli to porządanych efektów w kontekście stylu skupiając się co najwyżej na wykorzystaniu rekwizytów i ich doborze. Z tego powodu wielu początkujących graczy i narratorów nie bardzo wie co ze stylem zrobić, najczęściej odrzucając go lub traktując cokolwiek po macoszemu. Pomyslałem więc że napiszę krótki artykuł opisujący, mam nadzieję że w prosty sposób, zagadnienie tworzenia stylu magyi.