The Scarecrow

Czasami graczom należy się odrobina odpoczynku. Wygrany urlop w hotelu Contented Cow wydaje się być idealną odskocznią od potyczek z kultystami oraz szaleństwem Przedwiecznych. Czy aby na pewno to się...

War Buddy

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere osadzona w latach 20tych ubiegłego stulecia. Weteran wojenny dostaje list od swojego dawnego towarzysza z okopów o bardzo niepokojącej treści. ...

I Want You To Kill The Ice Cream Man

Kolejna przygoda autorstwa Michael'a LaBossiere. Co gracze zrobią jeśli ktoś obcy zacznie ich błagać aby odnalezli i zabili wlaściciela jednej z lokalnych ciężarówek z lodami? Chwile po tej niecodzien...

Cathay

Cathay jest dość zapomnianą krainą, nieczęsto wykorzystywaną przez Mistrzów Gry. Głównie z powodu braku wszelakich materiałów większość prowadzących pozostaje w mrokach lasów Imperium bądź w Bretonii....

House on a Island

List z kancelarii prawniczej przeważnie zwiastuje kłopoty. Tym razem wydaje się być inaczej, kancelaria prawnicza Goldstein, Hansen & Wabinski z przykrością oznajmia iż daleki krewny gracza, nieja...

  • The Scarecrow

    piątek, 19 sierpnia 2011 21:25
  • War Buddy

    niedziela, 17 kwietnia 2011 21:44
  • I Want You To Kill The Ice Cream Man

    niedziela, 10 kwietnia 2011 07:06
  • Cathay

    środa, 06 kwietnia 2011 21:22
  • House on a Island

    poniedziałek, 04 kwietnia 2011 19:34
07.02.09

Tabela broni do ww

Konwersja broni rodem z KC na potrzeby warhammera.

To oczywiście tylko propozycja i każdy MG może sobie tą tabelkę dowolnie modyfikować wg własnego uznania i potrzeb.



BROŃ

TYP

INICJATYWA

WALKA WRĘCZ

OBRAŻENIA

PAROWANIE

Miecze






Espadon

DW

-15

-

+3

+5

Dwuręczny typ.

DW

-10

-

+2

-

Bastard

PT

-

-

+1

-

Długi

J

-

-

-

+5

Nóż

J

+20

-

-2

-15

Krótki

J

+15

-

-1

-5

Sztylet

J

+20

-

-1

-20

Lewak

J

+10

-

-

+10

Łamacz mieczy

J

-

-

-

-

Młoty






Wielki

DW

-20

-

+4

-5

Dwuręczny typ.

DW

-15

-

+3

-5

Bojowy

J

-

-

-

-

Krótki

J

+5

-

-

-

Szable






Ciężka

PT

-5

-

+1

-

Zwykła

J

-

-

-

-

Orkowa

J

-

-5

-

-

Scimitar

J





Maczugi






Wielka

DW

-15

-

+2

-

Typowa

PT

-10

-

+1

-

Wekiera

J

-5

-

+1

-

Korbacze






Dwuręczny

DW

-10

-

+2

-10

Typowy

J

-

-

-

-10

Morningstar

J

-

-

+1

-10

Kopie






Ciężka

J

+10

+10

+4

-20

Typowa

J

+20

+10

+3

-20

Topory






Kolisty

PT

-5

+5

+2

+5

Obosieczny wlk.

DW

-5

+5

+2

-

Obosieczny typ.

PT

-

-

-

-

Toporomiecz

PT

-

-

+1

-

Szpady






Rapier

J

+10

-

-1

-

Szpada

J

+15

-

-1

-10

Koncerz

J

+5

-

-

-

Bronie drzewcowe






Halabarda

DW

-/+10

-10/0

+2

+10

Lanca

J

+10

-

-

-5

Włócznia

J

+5

-

-

-/+30   DW=P+30

Trójząb

PT

-

-

+1

+10    DW=P+20

Pika

DW

+30/+10

+20/-20

+5/-1

-15

Kosa bojowa

DW

-

+5

+1

+10

Tarsary






Arcytarsar

DW

-10

+5

+4

+5

Typowy

J

-

-

+2

-

Szlapary






Arcyszlapar

DW

-

+5

+2

+20

Typowy

J

-

-

+2

-


Objaśnienie skrótów zamieszczonych w tabeli:

DW - broń dwuręczna

PT - broń półtoraręczna

J - broń jednoręczna

P - parowanie (DW=P+20 tzn. broń trzymana dwurącz zwiększa wartość parowania o 20)

PAROWANIE: jest to wartość WW jaką dodaje broń do WW naszego bohatera, gdy parujemy nią cios przeciwnika.

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież